Coulisses
Comment ça marche vraiment : les centres, les studios, les métiers, et nos éditos.
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CoulissesLa VR après 60 ans : confort et précautions
La réalité virtuelle peut être une expérience incroyable, mais il est important de prendre certaines précautions pour éviter les effets secondaires. Les personnes âgées de plus de 60 ans doivent être particulièrement prudentes lors de leur première séance de VR.
CoulissesJouer à ses vieux jeux en VR : les limites légales
Rejouer à ses vieux jeux préférés sur un écran géant en réalité virtuelle, c'est possible, mais attention aux règles. Les émulateurs permettent de rejouer d'anciennes consoles, mais l'origine des jeux est cruciale pour éviter les problèmes légaux.
CoulissesL'IA dans la réalité virtuelle : quel impact pour les joueurs ?
L'intelligence artificielle (IA) révolutionne la réalité virtuelle (VR) en améliorant l'expérience de jeu. Mais qu'est-ce que cela change vraiment pour les joueurs ?
CoulissesRéalité virtuelle en 2026 : où en est vraiment la VR en Suisse (et pourquoi les lunettes ne la remplacent pas)
La réalité virtuelle (VR) est un marché en constante évolution, avec de nouvelles technologies et de nouveaux produits qui émergent régulièrement. Les centres VR suisses offrent une grande variété d’expériences, allant des jeux de tir à des expériences éducatives.
CoulissesOn a « assisté » à un concert en VR : voilà pourquoi ça pourrait remplir des salles en Suisse
Le concert de Kacey Musgraves filmé pour Quest 3 a fait l’unanimité outre-Atlantique, et au-delà de la country, c’est le format qui nous intéresse — et ce qu’il permettrait chez nous. Le principe est simple : un concert tourné avec des caméras 3D à 180°, mixé pour le casque, où vous êtes au premier rang, parfois sur scène.
CoulissesTeam building en réalité virtuelle : comment ça se passe, combien ça coûte
De 8 à 60 personnes, de 45 minutes à une demi-journée : le team building VR est devenu l’activité d’entreprise qui monte en Suisse. Déroulé type, budget et pièges à éviter.
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