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Comment ça marche vraiment : les centres, les studios, les métiers, et nos éditos.

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FlashVR : la réalité virtuelle qui se déplace jusqu’à votre événement (10 à 200 personnes)Coulisses

FlashVR : la réalité virtuelle qui se déplace jusqu’à votre événement (10 à 200 personnes)

Pas de salle à réserver : une équipe installe l’arène, les casques et l’animation directement dans vos locaux, votre salon ou votre festival. On a regardé ce que propose ce prestataire biennois qui couvre toute la Suisse, et pour quels événements ça a du sens.

Par Léo Marchand· 3 min de lecture
Réalité virtuelle en 2026 : où en est vraiment la VR en Suisse (et pourquoi les lunettes ne la remplacent pas)Coulisses

Réalité virtuelle en 2026 : où en est vraiment la VR en Suisse (et pourquoi les lunettes ne la remplacent pas)

Meta, Snap, Apple : tout le monde parle lunettes intelligentes et assistants. Les casques semblent passés de mode. Notre lecture, depuis la Suisse, où les centres VR n’ont jamais eu autant de monde.

Par Léo Marchand· 1 min de lecture
On a « assisté » à un concert en VR : voilà pourquoi ça pourrait remplir des salles en SuisseCoulisses

On a « assisté » à un concert en VR : voilà pourquoi ça pourrait remplir des salles en Suisse

Le concert de Kacey Musgraves filmé pour Quest 3 fait l’unanimité outre-Atlantique. Au-delà de la country, c’est le format qui nous intéresse — et ce qu’il permettrait chez nous.

Par Léo Marchand· 1 min de lecture
Team building en réalité virtuelle : comment ça se passe, combien ça coûteCoulisses

Team building en réalité virtuelle : comment ça se passe, combien ça coûte

De 8 à 60 personnes, de 45 minutes à une demi-journée : le team building VR est devenu l’activité d’entreprise qui monte en Suisse. Déroulé type, budget et pièges à éviter.

Par Léo Marchand· 2 min de lecture
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